2023-01-01から1年間の記事一覧
S A B C D E 影響力の強いS、Aのスキル解説 S 通常300台で頭打ちの部隊容量を500台まで引き上げる事が出来る 300対500で闘わせてどちらが有利かは考えるまでも無い 雑魚ユニットばかりの序盤に特に強い ステータス上昇は固定値なので、パワーの低いユニット…
序盤の強さ☆4.5 建物の優秀さ☆5 ヒーローの強さ☆4.5 優秀な建物 神々 この町で雇ったユニットのHP、dmg+10% 上昇量が高く、強い 井戸 全部隊の成長+50% 週毎のユニット生産量1.5倍は強過ぎる エンジニアの作業場 バリスタは微妙だが、テントは効果を実感出来…
序盤の強さ☆3.5 建物の優秀さ☆5 ヒーローの強さ☆5 優秀な建物 穢れのクリスタル 材料精製場を崇拝者生産場に変換する 寄生の影と違い、材料精製場にしか干渉出来ないが、序盤からユニットの数は集め易い せん妄の大多数のユニットは崇拝者を生贄に捧げる必要…
序盤の強さ☆3 建物の優秀さ☆3.5 ヒーローの強さ☆4 優秀な建物 傭兵の広場 毎週レベルアップとヒーロー間でスキルを伝授出来る(但し、レベルの低い方から高い方へは伝授出来ない) これが非常に強く、手軽に2体目以降のヒーローを強力に育てる事が出来る 更に…
序盤の強さ☆4 建物の優秀さ☆3 ヒーローの強さ☆2 優秀な建物 ルーンの鋳造所 6種類のバフから選べる 【全ユニット体力+10、スピードマイナス】 【病院、ロックリンボの効力増大】がおすすめ 彫刻学校 鉱石を拾った際、石の打撃手を獲得する 序盤の安定に一役…
序盤の強さ☆3.5 建物の優秀さ☆3.5 ヒーローの強さ☆5 優秀な建物 エンジニアの作業場 バリスタは微妙だが、テントは効果を実感出来る位強い 優秀なヒーロー ジオ・カマ 専用スキル『エレメントの合流』は放った呪文に応じたエレメントが召喚されるという激強…
序盤の強さ☆4 建物の優秀さ☆5 ヒーローの強さ☆5 優秀な建物 一枚岩 呪文を唱える毎に呪力+1 毎週更新される やまびこスパム連打するので、恩恵は非常に大きい 奴隷のオリ 毎日奴隷を2人生産し、駐在するラメント以外のユニットの数に応じてゴールドを生産(10…
序盤の強さ☆4 建物の優秀さ☆3.5 ヒーローの強さ☆3 優秀な建物 エンジニアの作業場 バリスタは微妙だが、テントは効果を実感出来る位強い 優秀なヒーロー アクン・ティ 略奪、まほうの力によって戦闘毎にアーティファクトを獲得していくハクスラ的な闘い方が…
序盤の強さ☆5 建物の優秀さ☆3 ヒーローの強さ☆3 優秀な建物 チャンピオンの旗印 ユニットのアップグレードを戦闘によって済ませる この建物にホードの強さの全てが濃縮されている アップグレードはユニットの性能を大体1.25倍する位の強さなので、同じ数のア…
序盤の強さ☆3 建物の優秀さ☆5 ヒーローの強さ☆4 優秀な建物 地獄のゲート 中終盤に掛けてチート性能の極悪ユニット製造機と化す 使い方は簡単で硫黄を消費するだけ 唯それだけで全戦闘にユニットが現れて一緒に戦ってくれる このユニットには出現する数に制…
序盤の強さ☆3 建物の優秀さ☆3 ヒーローの強さ☆4 優秀な建物 ソウルビーコン 唯一診療所と病院を持たない文明でコレが代わりとなる 此方は診療所とは違い味方が死んでも溜まらない その代わり敵を倒す毎にソウルが溜まっていき、ユニットに変換されるという前…
序盤の強さ☆3 建物の優秀さ☆5 ヒーローの強さ☆4 優秀な建物 ジグラット ヒーローのマナを毎日2回復する 立ち寄るとマナ全回復 防衛戦や侵攻中に逆に侵攻されてタウンポータルで自国に戻った時にマナ全回復出来るのは非常に心強い 毎日2回復も地味に嬉しい エ…
序盤の強さ☆2 建物の優秀さ☆3 ヒーローの強さ☆4 優秀な建物 エレメンタルゲート 資源を消費して毎日エレメントユニットを1体生産する 鉱石を10個で石の打撃手を生産がおすすめ グリズリーのほら穴 街に駐在するアマニの数とワイルド専用木材生成所の数に比例…
序盤の強さ☆4.5 建物の優秀さ☆4 ヒーローの強さ☆5 優秀な建物 馬の世話人 立ち寄るだけで永久に移動力+4されるのは序盤の探索から中終盤の侵攻までずっと役立つ 地味にユニットにも効果が有って使い易い 会計堂 最序盤から日当たり500ゴールド得られるのは大…
S オーダー、ラメント、ホノオ、せん妄 A ホード、秘儀、潮、緑地(ローグ) B 軒轅、ワイルド、ローグ5種 C 飛び地、腐食 D 土族 詳しくはwebで⤵ S A B C D Sの理由 やまびこ呪文スパムが可能 尚かつ、低減と再生or 叙智を兼ね備えており、呪文連打してもマナ…
特徴 ・完成に近付くと盾以外の武器、防具を捨てられるので、バックパックに余裕が出易い ・報復手段と加速盾が揃った時、毒以外の負け筋が無い 報復を積む手段おすすめ順 ・サンゴ(レリック) ・アプグレ(盾) ・スパイクヘルム(兜) ・トゲトゲのウロコ(アク…
【目次】 ・大天使の翼 ・近道の地図 ・ダクトテープ ・剣召喚の杖 ・エーテルブレード ・弓使いの杖 ・エーテルの矢 ・エーテルスタッフ ・エーテルのナイフ ・エナジーワンド ・エーテルエナジー ・スターポーション ・黒のマナストーン ・祝福のブタ貯金…
全ての呪い持ちの特徴 ・絶対に1回しか呪いを掛けてこない ・1戦闘で複数の敵に呪いを掛けられても、1回分しかカウントされない 呪い持ち出現早い順【呪いを仕掛けるターン数】 自慢げな魔法剣士【2ターン目or3ターン目】 トカゲの処刑人【2ターン目呪い】 …
弓軸はバックパックをガラ空きにして火力を出すのが特徴で、衣服等を入れるスペースが有りません なので、防具同士連結できず、どうしてもブロックが足りない苦しい局面が出てきます これを解決したい 1.2段弓で我慢する 3段弓の火力は魅力的ですが、バック…
1位 1マス:10ブロック 小手(レア) 2位 1マス:5ブロック グローブ(アンコモン) 3位 1マス:4ブロック 革の帽子(コモン) シューズハット(コモン) 羽毛の帽子(激レア) 鋼鉄のブーツ(レア) 4位 1マス:3ブロック シューズハット(コモン) 5位 1マス:2+αブロッ…
ゲーム内に武器、防具毎のアップグレードが何回まで可能なのか記述が一切無いのでまとめてみました アイテム数が膨大過ぎるので、優秀な武器・盾・衣服を簡易表に記載しました その他の全アイテムは後半に記載しています 簡易表 武器 盾 衣服 その他 0回 武…
遂に… やったぜ(n敗) 今回使用した弓 地味にこれ自体が3マナ扱いなの初めて知った 今回使用した矢 2n(マナストーン)+3 超強い矢 今回使用した杖 及第点 レリック 3層目でマナ弓矢とコレが出たから、杖も入れて本格的にマナ矢にできた 今回勝てた本当の要…
【目次】 近接軸 ナイフハチェット軸 包丁軸 マナ軸 弓軸 報復ブロック軸 スクラッチ軸 近接軸 組み易さ☆5 完成時の強さ☆4 レリック依存度の低さ☆5 強い点 ・必須パーツが存在せず、豊富な武器プールの中からメイン武器を選べるので最も自然に組める ・攻撃…
理想的なマスの踏破順位 1.ショップを見つけるのが最優先 ショップでは要らないレア、激レアアイテムを売り付ける事が出来るので、最優先に訪れたい。 (これを怠るとバックパックが要らないアイテムに圧迫されてしまうし、道中にレアアイテムを捨てるのは勿…
拡張定石 上下3→左右1列→状況に応じて 上下3:兜靴を最大出力で利用【安定重視】 1マス:4ブロックはアンコモン手袋(5ブロック)にも迫る優秀な値正直防御面がこれらで事足りるので、衣服の必要性に疑問を感じてきた 左右1列:手袋を最大出力で利用 エナジー…
2マス盾群 中終盤までお世話になるこの盾達は序盤から最も手にしたい防具です 初期盾の完全上位互換で2マスの削減になる 個人的には騎士の盾の方が好き 2マス剣群 盾程の効果は無いものの、1マスの削減になるので序盤は嬉しい 又、ボウブレードは弓に変形で…
近接 キーブレード フィッシュソード クラウドソード 呪いの剣 大地の剣 大地の剣 大地の剣 ヌンチャク アサシンダガー 蛮族の槍 トカゲ王の剣x2 ヴォーパルソードx2 ギザギザ ドールー ヒスイ 決闘者の剣x2 ヴォーパルソードx2 ドールー バンパイア 盾の精…
僕は非常に弱いカードだと思ってます 1枚ドローではこのカードをドローした事で、相殺されています act1のボスがガーディアンだった時位しか取る理由にならない act2以降強化済みでも取る事は限りなく少ない (act2以降の敵からの攻撃を受けるにはやや物足り…
心臓撃破を条件として各キャラ10戦ずつやって勝率計測しました 勝率 アイクラ:70%(7勝3敗) サイレント:60%(6勝4敗) ディフェクト:70%(7勝3敗) ウォッチャー:80%(8勝2敗) 敗因 全キャラ ・欲張ってパワー(スケーリングカード)を取り過ぎてデッキが膨らみ、防…
2、3年振りに3DSでポケモンやろうとしたら電源が入らない… バッテリーの所為だろうとバッテリーを交換するも直らず 充電ケーブルを差し込むと点滅するのみ… これは…充電の受け口がぶっ壊れてしまった。という事である 修理代を検索すると6000円という文字 辞…